Règlement de la course
Édition 2026 · Dernière mise à jour : 5 juillet 2026 · Gabarit à faire relire avant lancement
Article 1 · Organisateur
FounderRace est organisé par dndsoftware (Sylvain Dendele, entrepreneur individuel), ci-après « l'Organisateur ». Contact : [email protected].
Article 2 · L'événement
FounderRace est un hackathon de 24 heures, 100% à distance, dont le départ est prévu le 12 septembre 2026 à 08:00 (heure de Paris). L'objectif : construire un MVP de produit SaaS fonctionnel pendant la durée de l'événement. La participation est gratuite.
Article 3 · Conditions de participation
- Être majeur (18 ans révolus au jour de l'inscription)
- Résider en France
- S'inscrire avec une adresse email valide et unique (l'identifiant officiel du coureur)
- Courir en solo ou en équipe de 3 personnes maximum
Un participant invité par un capitaine d'équipe est rattaché à cette équipe lors de la validation de son inscription, quel que soit le format choisi dans le formulaire.
Article 4 · Inscription
L'inscription se fait exclusivement sur le site, via le formulaire dédié. Le participant s'engage à fournir des informations exactes. Un dossard individuel est attribué à chaque coureur à la validation de son inscription. L'Organisateur se réserve le droit de refuser ou d'annuler une inscription manifestement frauduleuse ou incomplète.
Article 5 · Déroulé de la course
- Départ groupé : le sujet et les modalités de rendu sont communiqués à l'heure du départ, par email et sur le groupe WhatsApp officiel
- Chrono officiel : la course dure 24 heures, sans pause
- Rendu : à H+24 au plus tard, chaque équipe ou solo soumet son MVP accessible en ligne et son pitch vidéo (modalités précisées au départ)
Article 6 · Règles de création
- Le projet doit être créé pendant l'événement : tout travail antérieur (code métier, designs, contenus déjà produits) vaut disqualification
- Tous les outils sont autorisés : IA, no-code, boilerplates publics, bibliothèques open source
- Le projet ne doit pas enfreindre de droits de tiers ni contenir de contenu illicite
- Les projets créés restent la propriété de leurs auteurs
Article 7 · Jury et critères
Un jury de fondateurs et d'opérateurs évalue chaque projet rendu selon quatre critères : produit réellement livré et fonctionnel, exécution pendant les 24h, potentiel du produit, qualité du pitch vidéo. Les décisions du jury sont souveraines et sans appel.
Article 8 · Prix
Le vainqueur remporte 1000 €, versés par virement bancaire dans les jours qui suivent l'annonce des résultats. Pour une équipe, le montant est versé au capitaine, à charge pour l'équipe de le répartir. Le numéro de téléphone collecté à l'inscription sert à organiser ce versement.
Article 9 · Droit à l'image
En s'inscrivant, le participant autorise l'Organisateur à utiliser son image et sa voix (pitch vidéo, captations liées à l'événement) ainsi que le nom de son projet et de son équipe, à des fins de communication sur l'événement et ses éditions futures, sur tout support, pour une durée de 3 ans.
Article 10 · Données personnelles
Les traitements de données liés à l'inscription sont décrits dans la politique de confidentialité.
Article 11 · Disqualification
Sont notamment susceptibles d'entraîner la disqualification, sans remboursement ni compensation : le travail antérieur à l'événement, le plagiat, la fraude sur l'identité ou les inscriptions multiples, les comportements contraires à l'esprit sportif de la course (harcèlement, sabotage, tricherie).
Article 12 · Responsabilité
L'événement se déroulant à distance, chaque participant fait son affaire de sa connexion et de son matériel. L'Organisateur ne saurait être tenu responsable des défaillances techniques indépendantes de sa volonté et se réserve le droit de reporter ou d'annuler l'événement en cas de force majeure ; les inscrits en seraient informés par email.
Article 13 · Acceptation
L'inscription vaut acceptation pleine et entière du présent règlement.